Мир из плоти, костей и механизмов, вдохновленный работами Гигера ▫️Scorn почти целиком построена на эстетике Ханса Гигера: огромные сооружения напоминают одновременно машины, органы и скелеты, механизмы приходится буквально подключать к телу, а оружие выглядит так, будто оно выросло из живой ткани. Даже обычная дверь может оказаться частью какого-то непонятного организма. Диалогов, привычных подсказок и отдельных сюжетных роликов практически нет. Нужно исследовать связанные между собой локации, запускать биомеханические устройства, искать детали и решать головоломки прямо внутри окружения. Периодически встречаются существа, от которых можно отбиваться несколькими видами органического оружия. Боеприпасов и лечения мало, поэтому перестреливать каждого противника подряд не получится. ▫️Scorn вообще не спешит объяснять, кто главный герой, где он оказался и что здесь произошло. Ответы приходится искать в самом устройстве мира игры. ‼️Больше хитов и новинок PlayStation со скидками до 90% ждут вас до 21 октября на сайте GP. Активация и поддержка: @sonyplaystationpluss_bot